İçeriğe atla
Sonuç yok
Tam Weblik...
  • Ana Sayfa
  • Açıköğretim Ders Notları
    • Bilgisayar Programcılığı
      • Bilişim Teknolojileri
      • Dijital Dönüşüm
      • Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
      • UNIX Sistem Yönetimi
  • Programlama
    • Java
  • TeknoTrend
    • Yapay Zeka
  • Hakkımda
  • İletişim
  • Gizlilik ve Çerez Politikası
tamweblik-horizontal-logo

Paylaşmaya değer ne varsa...

  • Ana Sayfa
  • Açıköğretim Ders Notları
    • Bilgisayar Programcılığı
      • Bilişim Teknolojileri
      • Dijital Dönüşüm
      • Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
      • UNIX Sistem Yönetimi
  • Programlama
    • Java
  • TeknoTrend
    • Yapay Zeka
  • Hakkımda
  • Gizlilik ve Çerez Politikası
tamweblik-horizontal-logo

Paylaşmaya değer ne varsa...

  • JavaProgramlama

Java’da Döngüler – For Döngüsü (for loop)

java-for-loop-featured-image

Döngü (Loop) Programlarımızda yazdığımız bazı kodların belirli şartlar sağlandığı sürece…

Daha fazlasını okuJava’da Döngüler – For Döngüsü (for loop)
  • 3 Şubat 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakterin Unicode Değerini Alma – codePointAt Metodu

java-string-codepointat-featured-image

codePointAt(int indeks); Bir String nesnesinin değerini oluşturan karakterlerden, verilen dizin…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakterin Unicode Değerini Alma – codePointAt Metodu
  • 18 Ocak 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakteri Alma – charAt metodu

java-string-charAt-featured-image

charAt(int indeks); Bir String nesnesinin değerini oluşturan karakterlerden, verilen indeks…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakteri Alma – charAt metodu
  • 15 Ocak 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Boş Dize Kontrolü – isEmpty ve isBlank metotları

java-string-isempty-isblank-featured-image

Daha önce yayımladığım “Java Değer ve Referans Tipleri” yazımın “Değişken…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Boş Dize Kontrolü – isEmpty ve isBlank metotları
  • 14 Ocak 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Metinleri Parçalama – split metodu

java-string-split-featured-image

String sınıfı, metinleri işlemek için birçok yararlı metot sunar. Bu…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Metinleri Parçalama – split metodu
  • 22 Kasım 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Dize Önek/Sonek Kontrolü – startsWith() ve endsWith()

java-string-startsWith-endsWith-featured-image

startsWith(String prefix); Bir dizenin belirtilen karakter ya da karakterler grubu ile başlayıp…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Dize Önek/Sonek Kontrolü – startsWith() ve endsWith()
  • 4 Kasım 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Metinlerde Değişiklik Yapma – replace() ve replaceFirst()

java-string-replace-replacefirst-featured

replace ve replaceFirst, bir metin üzerinde değiştirmek istediğimiz kısımların, değiştirilmiş…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Metinlerde Değişiklik Yapma – replace() ve replaceFirst()
  • 29 Ekim 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Metnin Başındaki ve Sonundaki Boşlukları Kaldırma – trim()

java-string-trim-featured-image

Metinler ile işlemler yaparken kullandığımız trim metodu, genel tanımlama ile…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Metnin Başındaki ve Sonundaki Boşlukları Kaldırma – trim()
  • 18 Ekim 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Metinleri Karşılaştırma – equals() ve equalsIgnoreCase()

java-string-equals-equalsignorecase-featured-image

equals() String nesneleri ile kullanıldığında mantıksal sonuç döndüren bir metin…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Metinleri Karşılaştırma – equals() ve equalsIgnoreCase()
  • 17 Ekim 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Büyük/Küçük Harf Yapma – toUpperCase() ve toLowerCase()

java-string-touppercase-tolowercase-featured-image

toUpperCase(); Uygulandığı String dizesinin tamamı büyük harflerden oluşan bir kopyasını…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Büyük/Küçük Harf Yapma – toUpperCase() ve toLowerCase()
  • 14 Ekim 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – indexOf ve lastIndexOf

java-string-indexof-lastindexof-featured

indexOf(); String sınıfından türetilmiş bir metin (dize) içerisinde aradığımız tek…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – indexOf ve lastIndexOf
  • 28 Eylül 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – length

java-string-length-featured-image

length(); Stringin boşluklar ve özel karakterler de dâhil olmak üzere…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – length
  • 6 Ağustos 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – substring

java_string_substring_tamweblik

substring(x,y); Stringin istediğimiz kısımını almaya yarar. Stringin her karakterini sol baştan…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – substring
  • 25 Temmuz 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – concat

java_string_concat_tamweblik

concat(String eklenecekMetin); Bir String’in sonuna, istenilen başka String’i ekleyerek iki…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – concat
  • 25 Temmuz 2023
  • JavaProgramlama

Java – Değişken Türleri ile Değer ve Referans Veri Tipleri

java_variable_primitive_referance_data_type_tamweblik

En popüler programlama dillerinden biri olan Java’yı öğrenmeye çalışıyoruz ve…

Daha fazlasını okuJava – Değişken Türleri ile Değer ve Referans Veri Tipleri
  • 25 Temmuz 2023
Önceki
1 2 3
Sonraki
Sonuç yok

Gönderiler

Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin 10 adımını ve strateji, kapsam, yapı, iskelet ve yüzey katmanlarından oluşan UX tasarım modelini gösteren infografik.

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 2: Tasarım Süreci Bileşenleri

28 Ekim 2026
first_java_program_hello_world_tamweblik

İlk Java Programımız – Merhaba Dünya!

25 Temmuz 2023
basic_concept_in_programming_tamweblik

Programlamada Temel Kavramlar

25 Temmuz 2023
class_concept_ and_basic_java_classes_tamweblik

Sınıf Ve Nesne Kavramları İle Temel Java Sınıfları

25 Temmuz 2023
java_basic_classes_string_tamweblik

Java String Sınıfı

25 Temmuz 2023

Kategoriler

  • Açıköğretim Ders Notları (8)
    • Bilgisayar Programcılığı (8)
      • Bilişim Teknolojileri (2)
      • Dijital Dönüşüm (2)
      • Kullanıcı Deneyimi Tasarımı (2)
      • UNIX Sistem Yönetimi (2)
  • Programlama (26)
    • Java (25)
  • TeknoTrend (1)
    • Yapay Zeka (1)

En çok okunanlar...

AÖF UNIX Sistem Yönetimi Bölüm 2 Sanallaştırma Yazılımı Kurulumu ders özeti kapağı. Görselde Oracle VirtualBox arayüzü, Host (Ana Makine) ve Guest (Misafir Makine) kavramları yer alıyor.

UNIX SİSTEM YÖNETİMİ – BÖLÜM 2: Sanallaştırma Yazılımı

30 Ekim 2026
Üzerinde "Eğitimde Dijital Dönüşüm: Tarihçe, Kuramlar ve Web'in Evrimi" yazan; sol tarafta geleneksel eğitimden radyolara, tüplü televizyonlara ve eski bilgisayarlara, sağ tarafta ise modern dizüstü bilgisayarla çevrimiçi eğitim alan bir öğrenciye uzanan teknolojik evrim illüstrasyonu. Alt kısımda Geleneksel Eğitim'den (1088) başlayıp Web 3.0/4.0 dönemine (Yapay Zeka ve Kişiselleştirilmiş Öğrenme) kadar uzanan detaylı bir zaman çizelgesi yer almaktadır.

DİJİTAL DÖNÜŞÜM – BÖLÜM 2: Eğitimin Dönüşümü

28 Ekim 2026
Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin 10 adımını ve strateji, kapsam, yapı, iskelet ve yüzey katmanlarından oluşan UX tasarım modelini gösteren infografik.

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 2: Tasarım Süreci Bileşenleri

28 Ekim 2026

İlgi Çekenler...

AÖF UNIX Sistem Yönetimi Bölüm 2 Sanallaştırma Yazılımı Kurulumu ders özeti kapağı. Görselde Oracle VirtualBox arayüzü, Host (Ana Makine) ve Guest (Misafir Makine) kavramları yer alıyor.
UNIX SİSTEM YÖNETİMİ – BÖLÜM 2: Sanallaştırma Yazılımı
Üzerinde "Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Temel Kavramlar" yazan; sol tarafta antik heykeller ve sanayi devrimi işçilerinden başlayıp, sağ tarafta modern arayüz (UI/UX) tasarlayan bir uzmana ve yapay zeka (AI) vizyonuna uzanan tarihsel illüstrasyon. Alt kısımda Feng Shui'den başlayarak Xerox PARC, Donald Norman ve günümüz VR teknolojilerine kadar uzanan 6 aşamalı UX tarihçesi zaman çizelgesi bulunmaktadır.
KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 1: Tasarım ve Temel Kavramlar
Üzerinde "Dijital Dönüşüm Bölüm 1 - Dijital Dönüşümün Temelleri" yazan; sol tarafta avcı-toplayıcı bir insandan başlayarak tarım, sanayi ve bilgi toplumundan geçip, sağ tarafta fütüristik şehirler ve yapay zeka destekli süper akıllı topluma kadar uzanan sosyolojik evrim illüstrasyonu. Alt kısımda Avcı Toplumu (Toplum 1.0) ile başlayıp Süper Akıllı Toplum (Toplum 5.0) ile son bulan ikonlu bir zaman çizelgesi bulunmaktadır.
DİJİTAL DÖNÜŞÜM – BÖLÜM 1: Dönüşümün Temelleri
UNIX ve Linux İşletim Sistemlerine Genel Bakış. Masa üzerinde Linux pengueni Tux, komut satırı açık bir dizüstü bilgisayar, UNIX kitapları ve işletim sistemi bileşenlerini (kernel, shell, yazılım paketleri) gösteren öne çıkan görsel.
UNIX SİSTEM YÖNETİMİ – BÖLÜM 1: UNIX/Linux İşletim Sistemlerine Genel Bakış

Copyright © 2026 | Tam Weblik | All Rights Reserved

WordPress Theme by CreativeThemes

Gizlilik Politikası

imunify-bot-check