İçeriğe atla
Sonuç yok
Tam Weblik...
  • Ana Sayfa
  • Programlama
    • Java
  • TeknoTrend
    • Yapay Zeka
  • Açıköğretim Ders Notları
    • Bilgisayar Programcılığı
      • Bilişim Teknolojileri
  • Hakkımda
  • İletişim
  • Gizlilik ve Çerez Politikası
tamweblik-horizontal-logo

Paylaşmaya değer ne varsa...

  • Ana Sayfa
  • Programlama
    • Java
  • TeknoTrend
  • Açıköğretim Ders Notları
    • Bilgisayar Programcılığı
      • Bilişim Teknolojileri
tamweblik-horizontal-logo

Paylaşmaya değer ne varsa...

  • Açıköğretim Ders NotlarıBilgisayar ProgramcılığıKullanıcı Deneyimi Tasarımı

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 1: Tasarım ve Temel Kavramlar

Üzerinde "Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Temel Kavramlar" yazan; sol tarafta antik heykeller ve sanayi devrimi işçilerinden başlayıp, sağ tarafta modern arayüz (UI/UX) tasarlayan bir uzmana ve yapay zeka (AI) vizyonuna uzanan tarihsel illüstrasyon. Alt kısımda Feng Shui'den başlayarak Xerox PARC, Donald Norman ve günümüz VR teknolojilerine kadar uzanan 6 aşamalı UX tarihçesi zaman çizelgesi bulunmaktadır.

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI VE TARİHSEL GELİŞİMİ Kullanıcıların ihtiyaçlarını önceliklendiren, etkili…

Daha fazlasını okuKULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 1: Tasarım ve Temel Kavramlar
  • 19 Ekim 2026
  • Açıköğretim Ders NotlarıBilgisayar ProgramcılığıBilişim Teknolojileri

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ – BÖLÜM 1: Bilişim Teknolojilerinin Gelişimi

Bilişim teknolojilerinin tarihsel gelişimini ilk sayma araçlarından yapay zeka çağına kadar kronolojik olarak gösteren; Ada Lovelace, mekanik hesap makineleri, delikli kart sistemleri ve modern bilgisayarların yer aldığı infografik.

BİLİŞİM TEKNOLOJİSİNİN DOĞUŞU Bilişim teknolojilerinin gelişimi her ne kadar yakın…

Daha fazlasını okuBİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ – BÖLÜM 1: Bilişim Teknolojilerinin Gelişimi
  • 18 Ekim 2026
  • TeknoTrendYapay Zeka

Yapay Zeka ve Gelecek: Dijitalleşen Dünya…

ai_and_future_featured_image

Yapay zeka geleceğimizi nasıl şekillendiriyor? Sağlık, eğitim, tarım ve daha birçok alanda yapay zeka uygulamalarını ve etik boyutunu keşfedin. Dijitalleşen dünyada yapay zeka teknolojilerine nasıl uyum sağlamalıyız?

Daha fazlasını okuYapay Zeka ve Gelecek: Dijitalleşen Dünya…
  • 12 Ocak 2025
  • JavaProgramlama

Java’da Diziler

java_arrays_featured_image

Dizi Nedir? Program geliştirmeye devam ettikçe daha karmaşık ve daha…

Daha fazlasını okuJava’da Diziler
  • 16 Nisan 2024
  • JavaProgramlama

Java Kodlama Örnekleri #1 – Çarpım Tablosu

java-coding-examples-1-featured-image

Bu yazımda, önceki yazılarımda bahsettiğim for döngüleri, iç içe for döngüleri…

Daha fazlasını okuJava Kodlama Örnekleri #1 – Çarpım Tablosu
  • 17 Mart 2024
  • JavaProgramlama

Java’da Koşullu İfadeler: if, else if, else yapıları

java-if-else-if-else-structure-featured-image

Java’da if (eğer) deyimi, koşul ifadesinin boolean değerine göre hangi…

Daha fazlasını okuJava’da Koşullu İfadeler: if, else if, else yapıları
  • 27 Şubat 2024
  • JavaProgramlama

Java’da İç İçe Döngüler – (Nested Loops)

java-nested-loops-featured-image

Programlama dillerinde bir döngü içerisinde en az bir tane daha…

Daha fazlasını okuJava’da İç İçe Döngüler – (Nested Loops)
  • 21 Şubat 2024
  • JavaProgramlama

Java’da Döngüler – Do While Döngüsü (do-while loop)

java-do-while-loop-featured-image

Java’da kullanabileceğimiz döngü çeşitlerinden biri olan do while döngüsünü, işleyiş…

Daha fazlasını okuJava’da Döngüler – Do While Döngüsü (do-while loop)
  • 16 Şubat 2024
  • JavaProgramlama

Java’da Döngüler – While Döngüsü (while loop)

java-while-loop-featured-image

Java’da for döngüsü başlıklı yazımda döngü kavramını tanımlarken, aynı kod…

Daha fazlasını okuJava’da Döngüler – While Döngüsü (while loop)
  • 5 Şubat 2024
  • JavaProgramlama

Java’da Döngüler – For Döngüsü (for loop)

java-for-loop-featured-image

Döngü (Loop) Programlarımızda yazdığımız bazı kodların belirli şartlar sağlandığı sürece…

Daha fazlasını okuJava’da Döngüler – For Döngüsü (for loop)
  • 3 Şubat 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakterin Unicode Değerini Alma – codePointAt Metodu

java-string-codepointat-featured-image

codePointAt(int indeks); Bir String nesnesinin değerini oluşturan karakterlerden, verilen dizin…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakterin Unicode Değerini Alma – codePointAt Metodu
  • 18 Ocak 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakteri Alma – charAt metodu

java-string-charAt-featured-image

charAt(int indeks); Bir String nesnesinin değerini oluşturan karakterlerden, verilen indeks…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Belirli İndeksteki Karakteri Alma – charAt metodu
  • 15 Ocak 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Boş Dize Kontrolü – isEmpty ve isBlank metotları

java-string-isempty-isblank-featured-image

Daha önce yayımladığım “Java Değer ve Referans Tipleri” yazımın “Değişken…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Boş Dize Kontrolü – isEmpty ve isBlank metotları
  • 14 Ocak 2024
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Metinleri Parçalama – split metodu

java-string-split-featured-image

String sınıfı, metinleri işlemek için birçok yararlı metot sunar. Bu…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Metinleri Parçalama – split metodu
  • 22 Kasım 2023
  • JavaProgramlama

Java String Sınıfı Metotları – Dize Önek/Sonek Kontrolü – startsWith() ve endsWith()

java-string-startsWith-endsWith-featured-image

startsWith(String prefix); Bir dizenin belirtilen karakter ya da karakterler grubu ile başlayıp…

Daha fazlasını okuJava String Sınıfı Metotları – Dize Önek/Sonek Kontrolü – startsWith() ve endsWith()
  • 4 Kasım 2023
1 2
Sonraki
Sonuç yok

Gönderiler

Üzerinde "Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Temel Kavramlar" yazan; sol tarafta antik heykeller ve sanayi devrimi işçilerinden başlayıp, sağ tarafta modern arayüz (UI/UX) tasarlayan bir uzmana ve yapay zeka (AI) vizyonuna uzanan tarihsel illüstrasyon. Alt kısımda Feng Shui'den başlayarak Xerox PARC, Donald Norman ve günümüz VR teknolojilerine kadar uzanan 6 aşamalı UX tarihçesi zaman çizelgesi bulunmaktadır.

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 1: Tasarım ve Temel Kavramlar

19 Ekim 2026
first_java_program_hello_world_tamweblik

İlk Java Programımız – Merhaba Dünya!

25 Temmuz 2023
basic_concept_in_programming_tamweblik

Programlamada Temel Kavramlar

25 Temmuz 2023
class_concept_ and_basic_java_classes_tamweblik

Sınıf Ve Nesne Kavramları İle Temel Java Sınıfları

25 Temmuz 2023
java_basic_classes_string_tamweblik

Java String Sınıfı

25 Temmuz 2023

Kategoriler

  • Açıköğretim Ders Notları (2)
    • Bilgisayar Programcılığı (2)
      • Bilişim Teknolojileri (1)
      • Kullanıcı Deneyimi Tasarımı (1)
  • Programlama (26)
    • Java (25)
  • TeknoTrend (1)
    • Yapay Zeka (1)

En çok okunanlar...

Üzerinde "Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Temel Kavramlar" yazan; sol tarafta antik heykeller ve sanayi devrimi işçilerinden başlayıp, sağ tarafta modern arayüz (UI/UX) tasarlayan bir uzmana ve yapay zeka (AI) vizyonuna uzanan tarihsel illüstrasyon. Alt kısımda Feng Shui'den başlayarak Xerox PARC, Donald Norman ve günümüz VR teknolojilerine kadar uzanan 6 aşamalı UX tarihçesi zaman çizelgesi bulunmaktadır.

KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 1: Tasarım ve Temel Kavramlar

19 Ekim 2026
Bilişim teknolojilerinin tarihsel gelişimini ilk sayma araçlarından yapay zeka çağına kadar kronolojik olarak gösteren; Ada Lovelace, mekanik hesap makineleri, delikli kart sistemleri ve modern bilgisayarların yer aldığı infografik.

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ – BÖLÜM 1: Bilişim Teknolojilerinin Gelişimi

18 Ekim 2026
ai_and_future_featured_image

Yapay Zeka ve Gelecek: Dijitalleşen Dünya…

12 Ocak 2025

İlgi Çekenler...

Bilişim teknolojilerinin tarihsel gelişimini ilk sayma araçlarından yapay zeka çağına kadar kronolojik olarak gösteren; Ada Lovelace, mekanik hesap makineleri, delikli kart sistemleri ve modern bilgisayarların yer aldığı infografik.
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ – BÖLÜM 1: Bilişim Teknolojilerinin Gelişimi
Üzerinde "Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Temel Kavramlar" yazan; sol tarafta antik heykeller ve sanayi devrimi işçilerinden başlayıp, sağ tarafta modern arayüz (UI/UX) tasarlayan bir uzmana ve yapay zeka (AI) vizyonuna uzanan tarihsel illüstrasyon. Alt kısımda Feng Shui'den başlayarak Xerox PARC, Donald Norman ve günümüz VR teknolojilerine kadar uzanan 6 aşamalı UX tarihçesi zaman çizelgesi bulunmaktadır.
KULLANICI DENEYİMİ TASARIMI – BÖLÜM 1: Tasarım ve Temel Kavramlar

Copyright © 2026 | Tam Weblik | All Rights Reserved

WordPress Theme by CreativeThemes

Gizlilik Politikası

imunify-bot-check